Pular para o conteúdo principal

Núcleo Inove – Jogos Digitais - Plug Minas

O Curso


O mercado de Jogos Digitais vem se desenvolvendo cada vez mais no Brasil e, em 2008, atingiu cerca de R$ 90 milhões em faturamento na produção de softwares (Abragames, 2008), seis vezes mais que a indústria cinematográfica. No mundo, a área já conquistou uma posição confiável, segura e importante como veículo de comunicação, entretenimento, publicidade, treinamento e simulação de processos industriais e humanos.

O Núcleo Inove – Jogos Digitais do Plug Minas oferece aos estudantes formação e profissionalização em Jogos Bidimensionais e a intenção é que, ao final do curso, o estudante tenha conhecimentos e habilidades em tecnologia de Jogos Digitais Bidimensionais, além de ter condições de atuar em áreas como Game Design, Programação e Arte 2D, com conhecimento artístico e cultural na área digital.

Ao final do curso, o jovem será capaz de projetar e desenvolver o seu próprio jogo bidimensional, combinando trabalho e diversão. O profissional formado no Núcleo Inove – Jogos Digitais vai atuar aplicando as tecnologias da computação e da arte digital na construção de mundos virtuais, na criação de jogos e no desenvolvimento e produção de sites interativos.


O que você vai estudar


O estudante vai aprender como aplicar a Ciência da Computação, a física, a matemática e as tecnologias modernas no apoio à construção de jogos digitais para entretenimento, treinamento profissional, jogos publicitários, para celular e web. Além disso, sua formação vai torná-lo capaz de projetar sites interativos.

Os conteúdos mais importantes estudados ao longo do curso são: arte digital, construção e criação de personagens, o mito e seu lugar na história, enredo, histórico de jogos digitais, mercado de jogos, teoria da diversão em jogos, fundamentos de som, lógica de programação básica, estrutura e funcionamento de computadores digitais, metodologias para desenvolvimento de algoritmos, matemática e física básica para jogos, programação inicial e avançada de computadores e Flash.

Público atendido: 500 jovens/ano (250 - 1º Semestre/250 - 2º Semestre)

Carga horária: 360h/aula

Duração: Seis meses

Dia: Segunda a sexta-feira

Horário: Tarde – 13H45 às 17H45

Parceiros: Usiminas e PUC Minas

Mais Informações: http://plugminas.mg.gov.br/#!/pages/ninove

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

A Will Eternal - TODOS OS EPISODIOS LEGENDADOS

Conta sobre o desenvolvimento e desafios do jovem comum Bai Xiaochun , em um mundo de fantasia oriental magnífico.. um jovem cativante, mas exasperante, que é movido principalmente por seu medo da morte e desejo de viver para sempre, mas que valoriza profundamente a amizade e a família. Veja Aqui

Neuroma: A New 3D Vertical SHMUP Inspired by Arcade Classics

What if a vertical shoot 'em up could combine classic arcade action, biomechanical horror, and cinematic boss encounters? That's the idea behind Neuroma , an upcoming 3D vertical SHMUP currently in development. Enter the Biomechanical Nightmare In the distant future, humanity created a forbidden technology capable of connecting living minds directly to war machines. You are not the pilot. You are the Neuroma — an artificial consciousness designed to control an experimental combat vessel sent into worlds consumed by alien infestation. Entire colonies have disappeared. Planets have been corrupted. The only mission left is to push deeper into infected systems and eliminate the entities responsible. Fast-Paced Arcade Action Neuroma is built around the core principles that make classic SHMUPs so exciting: Fast and responsive gameplay Intense bullet-dodging action Unique enemy formations Massive boss battles Challenging attack patterns Multiple alien worlds to conquer Every stage in...

SHATTERLINE - PVP vs PVE?